Uncategorized

“การพนันอีสปอร์ตในเม็กซิโกจะเติบโตขึ้น 20% ในอีก 5 ปีข้างหน้า”


จากข้อมูลของ Eduardo Peláezผู้จัดการผลิตภัณฑ์ออนไลน์ของ Strendus ในเม็กซิโกมีนักเดิมพันอีสปอร์ต 2 ประเภท ได้แก่ ผู้ที่มาจากชุมชน “เกมเมอร์” และแฟน ๆ กีฬาแบบดั้งเดิมที่กำลังมองหาตัวเลือกความบันเทิงใหม่ ๆ Peláezบอกกับสำนักข่าวท้องถิ่น EFE ว่า“ ในเม็กซิโกอุตสาหกรรมการพนันอีสปอร์ตยังคงเป็นตลาดเฉพาะสำหรับเกมเช่น League of Legends, Rainbow Six หรือ Counter-Strike ซึ่งประกอบด้วยผู้คนจากชุมชนที่รู้กฎและมีอิทธิพลเหนือภาษานี้ ผู้เชี่ยวชาญ Strendus อธิบายว่า ‘นักพนัน’ เป็นชายหนุ่มอายุ 18 ถึง 25 ปีซึ่งต่างจากนักพนันกีฬาแบบดั้งเดิมซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะมีอายุ 18 ถึง 35 ปี “เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับนักพนัน Strendus คือวิดีโอเกม FIFA และ 2K (ที่ใช้ NBA) ตามด้วย League of Legends การแข่งขัน FIFA ได้รับเงินเดิมพันมากกว่าเท่ากันสามหรือสี่เท่าของเกมที่เหลือฉันคิดว่ามันเกิดจากความนิยมของ ฟุตบอล “เขาอธิบาย จากข้อมูลของPeláezตัวเลขแสดงให้เห็นว่านักพนัน eSports ตัดสินใจอย่างกระตือรือร้นและสมเหตุสมผลเมื่อเลือกเดิมพันพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะชนะเงิน แต่เพื่อความสนุกสนาน เขาเสริมว่าในเม็กซิโกนักพนันชอบที่จะใช้จ่ายเงินของพวกเขาในการแข่งขันที่สำคัญซึ่งตั้งอยู่ในภูมิภาค eSports ที่พัฒนาแล้วเช่นเอเชียและยุโรปแทนที่จะเป็นการแข่งขันในท้องถิ่นหรือละตินอเมริกา อย่างไรก็ตามนักสถิติยังกล่าวด้วยว่าการเดิมพัน eSports คิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 1% ของผลกำไรของ Strendus ในปี 2020 เนื่องจากผู้เล่นมากกว่า 55 ล้านคนที่ใช้จ่ายเงินในอุตสาหกรรมการพนันยังคง ‘น้อยมาก’ “กีฬาห้าอันดับแรกของ Strendus คือฟุตบอลและเกมยอดนิยมสี่เกมในสหรัฐฯ ได้แก่ บาสเกตบอล NBA เบสบอล MLB รักบี้ NFL US และฮ็อกกี้น้ำแข็งของ NHL” เขากล่าว Peláezตระหนักดีว่าการระงับการแข่งขันกีฬาเนื่องจากการระบาดของ COVID-19 ทำให้การพนัน eSports เติบโตขึ้น 200% แต่เมื่อกีฬาแบบดั้งเดิมกลับมาเล่นอีกครั้งความต้องการกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ก็ลดลงและมีจำนวนสูงกว่าก่อนการระบาดเป็นสองเท่า เกี่ยวกับ eLiga MX การแข่งขัน FIFA ที่จัดโดยฟุตบอลเม็กซิกันมีเพียง 10% ของนักพนันฟุตบอลทั่วไปที่หันมาเล่นรักบี้ .


คาสิโน99
88 คาสิโน
88คาสิโน
สมัครเอเย่น คาสิโน
คาสิโน โบนัส 100